Die Hochelfen machen sich mit ihrer Kriegsflotte auf nach Norden, um die Gebiete der Oger von der Seeseite her zu erobern. Durch diesen Schachzug erhoffen sich die Hochelfen einen strategischen Vorteil im Norden und hoffen so, nah an OGGOK heranzukommen.
Bitte lest euch dieses Szenario genau durch.
Da es sich erstmal um die Vorhut der Flotte handelt, werdet ihr diese Schlacht mit 2000 Punkten bestreiten. Nur so können die Angriffswellen wirklich realistisch dargestellt werden.
Ich habe bereits Gefangenenmarker gebaut und Schatzmarker für die Plünderungen. Die 3Gebäude habe ich auch.
Toll wäre es, wenn die Angreifer pro Regiment einen Fackelträger hätten. Dann macht die Sonderregel "Feuer legen" einfach mehr Sinn.
Was brauchen wir noch?
3+ Marker für brennende Gebäude. Je fluffiger desto besser-Christof ?

Der Großteil der Hochelfenflotte macht sich auf nach Norden, denn die Skaven scheinen im Westen zu schlummern. Mitnichten!
Eine kleine Vorhut macht sich auf um die Stärke der Hochelfen auszukundschaften.
Scouts and Pickets Szenario;
Scouts and Pickets wird mit 125 Punkten gespielt für HE und 175 für Skaven.
Keine Schwere Rüstung etc, Squirmish Regeln für Warhammer.
Diese Schlacht wird dann entscheiden, wie es im unteren Kampagnenbaum weitergeht.
Die zweite Schlacht wird dann mit 1000 Punkten gespielt.
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